《Break of Hearts》爱情电影,Philip Moeller、凯瑟琳·赫本主演的美国作品。
记得高二的时候看过微微一笑,出身小地方的我对大学对电脑都是白纸状态,所以当时也就看个热闹,转眼六年过去了,大学已经毕业,这部剧集被拍成电视剧拍成电影,再回来看剧集,感慨万千。虽然自己的大学没有肖奈,没有那么轰轰烈烈的校园生活,但现在比六年前看有味道得多。每段青春都值得被珍藏。
一、本剧适合什么人? 一项技能的精进可以划分为“会做、做好、做精”三个阶段,本剧针对的是“做好”阶段的朋友。更准确的说,本剧是一本PPT说服原理和颜值进阶之作,里面并不涉及动效设计。 二、本剧的主要干货来自3个方面:说服原理、设计原则,以及具体到文字、形状、图片、图表上的美化技巧。简短概括如下—— 1、说服原理:结构化思维+结构化表达技巧 1) 结构化信息的3要素:结论+理由+事实。 2) 1个结构化表达框架:S情境、C冲突、A问题、Q答案。在此基础上可衍生4种模式。 3) 信息整理、归纳的法则:MECE法则,相互独立、 完全穷尽(不重不漏) 2、设计原则:赏心悦目的PPT大片是怎么炼成的? 1) 7个设计原则:统一、对齐、层次、亲密、均衡、尺寸、焦点。 2) 善于留白,少即是多。 3) 注意形式上的规整:对齐、分布、平衡。 4) 主要色彩的使用最好不超过2种。难看指数=颜色数量×饱和度。 3、具体的美化技巧 1) 文字篇 01 美学原则:放的越多,记得越少;文字信息视觉化 02 简化方法:删除、简化、分页 03 美化方法:衬底色、给字体加颜色、加引导符号或小图标、放大数字序号 04 操作技巧:文字形状化、文字图片化,避免字体因缺省而被替代。 2) 形状篇 01 关键技巧:取色器实现自由取色,编辑顶点实现自由手绘,应用SmartArt设计版式,掌握布尔计算获得多种组合效果。 3) 图片篇 01 吸睛图片的4B原则:Baby、Beast、Beauty、DouB(逗图) 02 善用小图标,让核心信息视觉化。 03 图片处理的常规操作:抠背景、调饱和度、明暗度;图片对齐功能;图片+形状让PPT更有高级感。 4) 图表篇 01 这章里面有很多细节示例,值得细细体会。总之不管图表的花样如何变化,核心都是“便于观看”。 02 尽量简洁,避免花哨。 03 如何让图表颜值爆表:给图表加入背景、或使用拟物化展示、或使用创意化呈现。
对未来极致的想象是酣畅的,又是可怕的。它好像很近,因为都已经在可预期的想象之内,像从现在已经开启的科技之潘多拉魔盒为一个端点,投下一连串看似不确定实则必然发生的涟漪;又好像很远,至少此生我们还将是传统经典人类,体验不到那令人期待又害怕的“超级新人类”的生活。 人类是有机的碳基生物,却也只是一套算法集,与可能主导未来的无机硅基算法从运行规则上并没有我们以为的根本区别,比如心灵,比如灵魂,比如独立的自由意识,都不存在。了解到这一点之后,看待自己也仿佛看待一具计算机,再无了从前的神圣与神秘,我们身体的一切奥妙都是可破解的算法,区分只是已完成和待完成而已。 认同赫拉利大部分预测及逻辑,人类对于未知以及幸福快乐的不断追求最终会将我们推向极致的彼岸:超人类封神,经典人类消亡。但对于超级人类将有意识的消灭传统人类这一点不太认同,传统人类(也即我们)是会被取代,因为一无优势,二无生存实力,三无存在价值(对于超人类而言),那么,消亡就是经典人类自己主动的(不再繁衍)也是被动的(难以生存),是一种符合规律(可能很迅速)的枯萎与凋谢,但不应是超级人类有意灭绝(没有必要),就像殖民者征服印第安人那样,本意并非要他们灭绝,只是他们无法在突如其来的冲击下与之共存。当然结果都是一样,当算法一统天下,人类突破平等的最后防线:死亡,经典人类就已经灭绝了。剩下的,其实就是算法,不管是装载在无机容器里,还是装在可以无限满血复活的有机容器(人体)里。 我们可以阻止这一切的发生吗?大概率是不能的。就像我们现在无法拒绝一个又一个攻克疾病、延长生命、改善基因的诱惑一样,我们将之视为医学昌明,科技进步,是提升生活质量,追求幸福的必然之选。当质变突然发生之时,是由于前面已经堆积了太多我们默认与期许的小小量变。因而当超人类诞生之时,是来不及也无法反抗的。 只是现在还难以想象,到了这样的局面以后,超人类的追求是什么?也许是征服全宇宙,也许是我们现在还一片空白的宇宙之外。人无法想象完全没存在过的事物,毕竟,穷极我的一生,也只是一个传统碳基生物,应该就会困在这具终将会老病而亡的躯壳里,看不到那样波澜壮阔的汹涌未来了。
真的好喜欢,无论是编剧还是作品,无论是文笔文风还是情节人设,都叫我喜欢,好想成为女主,也有那样一个爱人,也有那样一个处处流淌着幸福的人生,好舍不得告别他们啊
这部剧开洪荒流派,前期就是普普通通的都市修真流,但是进入地仙界各种传说中的名人粉墨登场,他们之间错综复杂的关系和故事更是印证了这部剧的世界观--因果。Break of Hearts确实是值得一读的好剧。
其实有时候真的很怀疑时间是否真的能给我们答案,好像时间只是催促着我们长大,然后促使我们的思想成熟。让我们觉得时间又给了我们答案一样。小时候很多不懂的事情,长大突然豁然开朗。小时候突然很严重的事情长大之后才发现只是一个非常渺小的事情。越成长我们懂得越多,我们以为是越成长越孤独,可是真正孤独的人还是从小一直孤独到大。
在web3代表产品Memo上线运营之际,如何打磨产品、社群增长、商业化变现一直是先驱君思考的问题,移动互联网时代的王者字节跳动发展经验给先驱君许多启示,感谢一鸣!成功的南开校友!
这是译林的吧?这低龄的海报一定是译林的。看过湖南文艺的再看一下译林的,苏格拉底死了,John Beal活了,John Beal死了,亚里士多德活了
2000 · 俄罗斯,英国
2008 · 美国
1930 · 美国
1917 · 美国
2005 · 阿根廷
2000 · 英国
2002 · 意大利
用户评论
记得高二的时候看过微微一笑,出身小地方的我对大学对电脑都是白纸状态,所以当时也就看个热闹,转眼六年过去了,大学已经毕业,这部剧集被拍成电视剧拍成电影,再回来看剧集,感慨万千。虽然自己的大学没有肖奈,没有那么轰轰烈烈的校园生活,但现在比六年前看有味道得多。每段青春都值得被珍藏。
一、本剧适合什么人? 一项技能的精进可以划分为“会做、做好、做精”三个阶段,本剧针对的是“做好”阶段的朋友。更准确的说,本剧是一本PPT说服原理和颜值进阶之作,里面并不涉及动效设计。 二、本剧的主要干货来自3个方面:说服原理、设计原则,以及具体到文字、形状、图片、图表上的美化技巧。简短概括如下—— 1、说服原理:结构化思维+结构化表达技巧 1) 结构化信息的3要素:结论+理由+事实。 2) 1个结构化表达框架:S情境、C冲突、A问题、Q答案。在此基础上可衍生4种模式。 3) 信息整理、归纳的法则:MECE法则,相互独立、 完全穷尽(不重不漏) 2、设计原则:赏心悦目的PPT大片是怎么炼成的? 1) 7个设计原则:统一、对齐、层次、亲密、均衡、尺寸、焦点。 2) 善于留白,少即是多。 3) 注意形式上的规整:对齐、分布、平衡。 4) 主要色彩的使用最好不超过2种。难看指数=颜色数量×饱和度。 3、具体的美化技巧 1) 文字篇 01 美学原则:放的越多,记得越少;文字信息视觉化 02 简化方法:删除、简化、分页 03 美化方法:衬底色、给字体加颜色、加引导符号或小图标、放大数字序号 04 操作技巧:文字形状化、文字图片化,避免字体因缺省而被替代。 2) 形状篇 01 关键技巧:取色器实现自由取色,编辑顶点实现自由手绘,应用SmartArt设计版式,掌握布尔计算获得多种组合效果。 3) 图片篇 01 吸睛图片的4B原则:Baby、Beast、Beauty、DouB(逗图) 02 善用小图标,让核心信息视觉化。 03 图片处理的常规操作:抠背景、调饱和度、明暗度;图片对齐功能;图片+形状让PPT更有高级感。 4) 图表篇 01 这章里面有很多细节示例,值得细细体会。总之不管图表的花样如何变化,核心都是“便于观看”。 02 尽量简洁,避免花哨。 03 如何让图表颜值爆表:给图表加入背景、或使用拟物化展示、或使用创意化呈现。
对未来极致的想象是酣畅的,又是可怕的。它好像很近,因为都已经在可预期的想象之内,像从现在已经开启的科技之潘多拉魔盒为一个端点,投下一连串看似不确定实则必然发生的涟漪;又好像很远,至少此生我们还将是传统经典人类,体验不到那令人期待又害怕的“超级新人类”的生活。 人类是有机的碳基生物,却也只是一套算法集,与可能主导未来的无机硅基算法从运行规则上并没有我们以为的根本区别,比如心灵,比如灵魂,比如独立的自由意识,都不存在。了解到这一点之后,看待自己也仿佛看待一具计算机,再无了从前的神圣与神秘,我们身体的一切奥妙都是可破解的算法,区分只是已完成和待完成而已。 认同赫拉利大部分预测及逻辑,人类对于未知以及幸福快乐的不断追求最终会将我们推向极致的彼岸:超人类封神,经典人类消亡。但对于超级人类将有意识的消灭传统人类这一点不太认同,传统人类(也即我们)是会被取代,因为一无优势,二无生存实力,三无存在价值(对于超人类而言),那么,消亡就是经典人类自己主动的(不再繁衍)也是被动的(难以生存),是一种符合规律(可能很迅速)的枯萎与凋谢,但不应是超级人类有意灭绝(没有必要),就像殖民者征服印第安人那样,本意并非要他们灭绝,只是他们无法在突如其来的冲击下与之共存。当然结果都是一样,当算法一统天下,人类突破平等的最后防线:死亡,经典人类就已经灭绝了。剩下的,其实就是算法,不管是装载在无机容器里,还是装在可以无限满血复活的有机容器(人体)里。 我们可以阻止这一切的发生吗?大概率是不能的。就像我们现在无法拒绝一个又一个攻克疾病、延长生命、改善基因的诱惑一样,我们将之视为医学昌明,科技进步,是提升生活质量,追求幸福的必然之选。当质变突然发生之时,是由于前面已经堆积了太多我们默认与期许的小小量变。因而当超人类诞生之时,是来不及也无法反抗的。 只是现在还难以想象,到了这样的局面以后,超人类的追求是什么?也许是征服全宇宙,也许是我们现在还一片空白的宇宙之外。人无法想象完全没存在过的事物,毕竟,穷极我的一生,也只是一个传统碳基生物,应该就会困在这具终将会老病而亡的躯壳里,看不到那样波澜壮阔的汹涌未来了。
真的好喜欢,无论是编剧还是作品,无论是文笔文风还是情节人设,都叫我喜欢,好想成为女主,也有那样一个爱人,也有那样一个处处流淌着幸福的人生,好舍不得告别他们啊
这部剧开洪荒流派,前期就是普普通通的都市修真流,但是进入地仙界各种传说中的名人粉墨登场,他们之间错综复杂的关系和故事更是印证了这部剧的世界观--因果。Break of Hearts确实是值得一读的好剧。
其实有时候真的很怀疑时间是否真的能给我们答案,好像时间只是催促着我们长大,然后促使我们的思想成熟。让我们觉得时间又给了我们答案一样。小时候很多不懂的事情,长大突然豁然开朗。小时候突然很严重的事情长大之后才发现只是一个非常渺小的事情。越成长我们懂得越多,我们以为是越成长越孤独,可是真正孤独的人还是从小一直孤独到大。
在web3代表产品Memo上线运营之际,如何打磨产品、社群增长、商业化变现一直是先驱君思考的问题,移动互联网时代的王者字节跳动发展经验给先驱君许多启示,感谢一鸣!成功的南开校友!
这是译林的吧?这低龄的海报一定是译林的。看过湖南文艺的再看一下译林的,苏格拉底死了,John Beal活了,John Beal死了,亚里士多德活了