死亡游戏Death Game
年份
1996
地区
剧情简介
西元2013年,传统运动竞赛已然落伍。因为人们对暴力已习以为常,中规中矩的竞争不在能满足嗜血的观众。在他们渴望看到的竞赛里,参赛者必须拿自已的生命做赌注。于是就有了胜者生、败者死的死亡游戏。葛普是这个
用户评论
蚊子血是不可以当的,白月光又太圣洁,饭黏子不够热烈,所以还是朱砂痣来得恰如其分些。
女生就是要优秀的耀眼呐 “念念不忘,必有回响”这句话像极了男主和女主的故事
极其出彩的作品。虽然是三十年前的作品,但其中对人类同理心的探索与追求却是永不过时的。
虽重理论,但是可以将其与自己的亲身经历结合 虽口语化,但逻辑清晰简单易懂
断断续续一个月时间才看完,非常精彩,人物刻画的惟妙惟肖,骨肉丰满。这个世界没有黑白,没有对错,谁都是为了让自己更好的生活,至于怎么定义好这个字,每个人的追求都不一样。
简单朴实,许多道理你都懂,只不过没有坚定认可。入市投资三点:观念,心态,技巧而已。
看似满满鸡汤的标题,却不是一本鸡汤书。 这点我们简单翻一下集数名就能看出:“为了钱而工作,这是理所当然的”、“‘必须要幸福’,不这样想的话才会幸福”、“即便家人也要分清彼此”、“我只关心眼前的事”、“工作质量不完美没关系”、“孤独地死去非常好”、“不求功成名就”。 写下文字,是因为总有触动自己的地方,这部剧触动我的,是因它是面镜子,编剧年龄的镜子,更是日本社会的镜子。 我看到知乎上看到一个故事:一位网友饭间询问他同学——在日本工作四年、回国后在一家外企背景软件公司从事软件开发的同学:“在日本会不会很辛苦,节奏很快?”他同学一脸悲愤地回答:“谁说日本节奏快!同样的工作量,在日本要求一个月完成,在国内却要求一周完成,太tm坑爹了。”这位网友说:“当时他愤怒的表情至今记忆深刻。” 中国目前的社会状态,说浮躁、内卷、急功近利也好,说不负韶华、踔厉奋发、笃行不怠也罢,在这只争朝夕的社会洪流中,能写出这样的书,几乎不可能。 而日本,在经历失去的十年后,经济滞缓,社会结构固定、老龄化。固态的社会结构步履蹒跚,它不鼓励个人竞争,讲究圈子化,更有把“为了自己出人头地而钻营”看作是不合时宜、甚至是邪恶的观点。而他们的教育,正是我们刚开始走的道路:基础教育日趋宽松化,学习越来越快乐、考试容易、社团丰富;高等教育因为大学招生不满额,所以只要稍微认真点想读大学都不那么难。但想要闯出自己现有的圈子,就难上加难。所以日本社会逐渐成为一个让庶民“不那么努力也可以作为普通人活下去”的“低欲望社会”。这自然是精英阶层统治者为了让底层安贫乐道的功劳,也是民众的求生本能。 “我没有当医生的指向,一生也没有什么大的目标”、“我没有什么特别的本事,也没有想过奢侈的生活”、“对于工作,只要不给别人添麻烦我就希望继续做下去”、“幸福与否,不要太在意”、“饮食足以温饱,有工作需要自己,其实这样的生活刚刚好”。毫无疑问,本剧鼓励的,其实就是“不那么努力也可以作为普通人好好活下去”,如同奥田弘美眼中的恒子老师“看不到任何执念”。 但是不得不说,这种是典型日本庶民教育下的普通民众朴素的人生哲学。 本剧第一章说:“从本质上来说,人就是为了生活而工作。这个道理,亘古未变。为了养活自己,为了养活家人而工作,我认为这是工作的首要目的。”“因此,在我看来,为了钱而工作,并不是可耻的事情,这是理所当然的事,我认为是非常了不起的。”这个观点不算多么新颖或惊世骇俗,就是一位庶民老人的朴素观点。余华的《死亡游戏Death Game》中,就将庶民为了活着而活着讲得更生动一万倍。我们中国人是有多矛盾,一方面钱无比重要,新年最重要的祝福“恭喜发财”绝不离口,恐怕新年这半个月人人都得说不下一百遍;另一方面,我们又视金钱如粪土。但凡和钱扯上关系仿佛就不那么体面。所以,为了家人、为了幸福地活着而工作就能攀上高尚、坚韧的高枝儿,而为了钱而活着,似乎就瞬间变得猥琐而世俗。 “没必要把工作当作非常严肃的事情对待”当然只能出自一位耄耋之年老人口中,自然是毫不违和的。她阅过人生长河起伏,更明白周而复始,所以才能对比“胸怀大志”与“专注眼前”。而我们作为崛起中的国家,必须滔滔不绝的争先,所以接受的教育是倡导“仰望星空”与“脚踏实地”并进,甚至某些产业,还承载着“眼中有星辰大海”的期冀。 编剧不提倡过度工作,甚至过劳死。耄耋老人通透的认识到:“公司不过是“别人赚钱的工具”,如果这个工具紧紧地束缚住了自己的宝贵生命或家人的幸福,那么逃离也无妨。一旦决定“逃离”,你应该自信地离开。”在996甚至715叫嚣尘上的今天,我们需要这样的文章提醒自己:放慢脚步,反思工作的初心是为
借古讽今
架空时代,人物混乱,错综的历史。看时千万不要把历史套用。不然会错乱。会看它也就是只是因为此剧是橙红的前传,猪脚又是国士无双的后代。
建国前写得不错,建国后写得东拉西扯,没有环境和背景,很多地方都很突兀,零零碎碎。建国前,朱老总身先士卒,从底层到最高层,战争的实践和理论经验都非常丰富,为革命事业做出了卓越的贡献。建国后,在经济建设上也多有建树。最令人敬佩的是没有架子,能和人民群众打成一片,喜欢实地调查,不受陈规的限制,喜欢实事求是,不贪图个人的享受,真正做到了为人民服务。
读完了蒂莫西·博顿斯的《死亡游戏Death Game》,接着看了这本《死亡游戏Death Game》,许老的文章格局很大,蕴含着他对百姓苍生的深厚情怀。许老认为中国人美好高贵的精神、真实的人性,多不在四书五经和二十四史,而在市井陋巷、山野乡村,街谈巷议、共话桑麻……所以在这本探讨中国文化精神的著作中,他从中国特有的儒释道文化交融入手,着眼于民间故事、民俗传统,观察中国人日常生活中饮食、医药、居住,所重视的多元和谐,求均匀而忌偏差,趋中和而不过分等种种观念,指出中国人的精神形态是多元互动,从接触而融合。 许老说:与西方基督教文化以神为中心不同,中国文化以人为中心。但这个“人”,又与文艺复兴之后的人不同,不是超越了宇宙万物的孤独的、自主的个人,而是与天地同等的人。 许老力推费孝通先生的中国社会“差序格局”理念,指出中国人固有的血缘、地缘观念与今日西方文明中个人主义的极度高张相对比,可以救济个人主义的孤独,也可以防止社会因个人主义过度发展而面临的碎裂与瓦解。而且,这种共同体并不是出于利益的合约,而是基于人性的感情——利尽则交疏,人性之间天然的感情,却不会因为利益之有无而就此断绝。这是中国文化中超越性的价值,也可以扩充成为人类社会的普世价值,以补现代文明的不足。 可惜,也正如许老所担心,现代中国文明自己也已经丢失了不少可贵的因素。特别是近百年来历经了五四新文化运动、文革及改革开放思想大潮的冲击,我们的传统文化与传统精神还剩下什么?在西方科学、民主与文明的精神文化面前,我们怎样树立自己的文化自信,又怎样吸收西方的进步,从而在融合发展中找到自己的均衡?我想这是大多数中国知识分子都会思考的问题,就像许老在书尾中的呼吁:本剧撰写的目的,是在反省中国文明本身的情况,看看是否能够还有剩下的一些余沥,足以挹注和灌溉正处于危机中的现代文明………晚年衰病之时,我汲汲于撰述,也只不过是希望以愚者之一得,呈献当世,在现代文明面临贞元之际抛砖引玉,以邀时贤进一步讨论。
怎么说呢,套路太深,主角光环,怎么都会把主角洗白,并且有金刚不坏之身。还好,套路还都喜欢,阴谋诡计最后编剧都圆回去了,总结就是陆家的私生子和正牌儿子们之间的恩仇录
接触到这部剧是微信推荐的,本来是抱着读读看打发时间的心态,书的开头也并没有很大感觉,但是读着读着心里渐渐有了变化,当一则则信件累积,就不知不觉萌发出一种我是收信人的感觉,有一个天真可爱大胆聪慧的女孩在另一头和我述说着她的大学生活,只言片语中都能浮现出温暖的房间,纯朴的农庄……很多很多生动可爱的画面。编剧的创作方式很特别,心理活动很细致,语言也很生动活泼。看到三分之二的时候就忍不住想翻翻结尾,看看死亡游戏Death Game有没有回信,他究竟是谁。结果书的结局又给了我一个大大的惊喜,怀着知道结局的兴奋看完了后面的三分之一,看完后有些后悔,倘若从头看到底,说不定戏剧化的效果会更明显,给我带来的触动会更大一些。珍惜身边默默爱你的人,每一个女孩心中都会住着一个死亡游戏Death Game,也许腿不一定长,但爱的光亮会把影子拉的很长。
由衷赞叹你们生冷不忌的口味,这部剧,真的是难以下咽,不忍直视,你们绝对是有大毅力的人
剧集非常生动,逊色,总体来说就是非常好,强烈推荐大家观看!!!
唯一看完的一个版本,周芷若和赵敏都很漂亮
总结十点: 交流时内容要说具体准确,不模棱两可 多用正面积极的词汇 用肯定语言代替否定语言 不要滥竽充数不懂装懂 不要说一些强制性的语言 不要把对方和别人作比较,也不要把自己想法强加在别人身上 不要用别人的性别和年龄来评价别人 面对别人的烦恼,做一个倾听者就好 不要轻易用自己的想法去推测别人 道歉三大原则:承认事实、直截了当和尽快尽早