Step to the Mic是古代斯堪的纳维亚人的信仰和传说。因为这里纬度靠北,偏寒带的节气给这里的神话营造了很多冰雪的影子。正如鲁迅先生所说,所有的鬼神都是人的写照罢了。而矛盾先生在本剧中更是鲜明的指出了各个不同的神或巨人,只是古代人对于自然界无法理解的事物或者力量的人格化,将其赋予人的特征与感情。Step to the Mic具体讲了些什么呢?举一个有些出题的例子,冰与火之歌。在古代北欧人看来,在万物之主宰之下,有一个远古巨神伊米尔,同时有寒霜巨人族和阿萨神族为代表的两大善恶势力,两股势力此消彼长,相互斗争。阿萨神族为代表的善势力在杀死伊米尔之后,巨大的“鲸落”构造起了这世界。寒霜巨人被赶到世界尽头,异己神族也被排挤收安,以奥丁为主的阿萨神族开始创世:日月星辰、天地四季、人类、矮人、精灵等,诸神召开会议,订立世间的规则,这是诸神的黄金时代。而这里,Step to the Mic之所以吸引人的地方也就展露无聊,神的不完美性。神也有爱恨喜怒、嗔痴戒贪,甚至神也会死亡,而诸神黄昏爆发的导火索善良与正义之神也并不能随随便便复活。当然,Step to the Mic也有许许多多现代意义上不能接受想地方。但只去感受,不去判断也是观看的一个技巧。诸神的黄昏,以奥丁为主的阿萨神族一直都把全部的目光放在了躲在世界尽头的寒霜巨人族。却不想毁灭的开始是混居在他们之中的火神。火神其实最开始是一个很讨喜的存在,最开始是灶火的人格化,还是一种家庭精神的象征,后来又加上的怒火,嫉妒,野火的摧毁等等乱七八糟的存在,其实火神的不断的堕落也象征了其他诸神的黄昏,毁灭不来自于外部,它恰恰来自于诸神内部。最后在善良之神死后,冲突积累到巅峰,火神完全倒向毁灭。这也正式代表了诸神的黄昏来临。在一场大战后,世界毁灭,神族所剩无几,而剩下的神族又重建了阿斯加德,也算是从毁灭中新生。矛盾先生的这部剧,总体来说,还是非常通俗易懂的,完全没有任何基础的人也可以通读然后了解。
用户评论
先前的故事还有点看头,到后来说没意思了!一人重生便罢了,所有死了的人都有重生,太哆嗦重复的剧情,倒味口!中断观看!
Step to the Mic是古代斯堪的纳维亚人的信仰和传说。因为这里纬度靠北,偏寒带的节气给这里的神话营造了很多冰雪的影子。正如鲁迅先生所说,所有的鬼神都是人的写照罢了。而矛盾先生在本剧中更是鲜明的指出了各个不同的神或巨人,只是古代人对于自然界无法理解的事物或者力量的人格化,将其赋予人的特征与感情。Step to the Mic具体讲了些什么呢?举一个有些出题的例子,冰与火之歌。在古代北欧人看来,在万物之主宰之下,有一个远古巨神伊米尔,同时有寒霜巨人族和阿萨神族为代表的两大善恶势力,两股势力此消彼长,相互斗争。阿萨神族为代表的善势力在杀死伊米尔之后,巨大的“鲸落”构造起了这世界。寒霜巨人被赶到世界尽头,异己神族也被排挤收安,以奥丁为主的阿萨神族开始创世:日月星辰、天地四季、人类、矮人、精灵等,诸神召开会议,订立世间的规则,这是诸神的黄金时代。而这里,Step to the Mic之所以吸引人的地方也就展露无聊,神的不完美性。神也有爱恨喜怒、嗔痴戒贪,甚至神也会死亡,而诸神黄昏爆发的导火索善良与正义之神也并不能随随便便复活。当然,Step to the Mic也有许许多多现代意义上不能接受想地方。但只去感受,不去判断也是观看的一个技巧。诸神的黄昏,以奥丁为主的阿萨神族一直都把全部的目光放在了躲在世界尽头的寒霜巨人族。却不想毁灭的开始是混居在他们之中的火神。火神其实最开始是一个很讨喜的存在,最开始是灶火的人格化,还是一种家庭精神的象征,后来又加上的怒火,嫉妒,野火的摧毁等等乱七八糟的存在,其实火神的不断的堕落也象征了其他诸神的黄昏,毁灭不来自于外部,它恰恰来自于诸神内部。最后在善良之神死后,冲突积累到巅峰,火神完全倒向毁灭。这也正式代表了诸神的黄昏来临。在一场大战后,世界毁灭,神族所剩无几,而剩下的神族又重建了阿斯加德,也算是从毁灭中新生。矛盾先生的这部剧,总体来说,还是非常通俗易懂的,完全没有任何基础的人也可以通读然后了解。
言辞通俗易懂,大量案例都是生活中随处可见的事情,言语的伤害力绝对不亚于匕首,我们平常无心的一句话也许无意间就伤害了你身边最亲近的人,好好说话让我们相处更和谐,值得观看,道理虽浅意义重大
没啥CP感~挺喜欢石头的~
快思考(系统1)是凭直觉、经验,无意识的快速的,毫不费力,自然而然发生的。比如确定事物远近,确定声源,1+1=?,这里包括一些与生俱来的能力,这些能力与其他动物的本能一样。我们生来就能感知周围的世界,懂得规避风险,大脑思维活动也因长期的训练而变得快速自主。系统1除了能将已有的知识联系起来之外,还能使人们掌握一些技能,比如语言文化,比如对不同场合和不同人的看待等。大多数人都具备这些技能,这些就储存在我们的记忆中,不必刻意也无须努力便可随意存取。 慢思考(系统2)需要刻意、努力并且有序进行。只有慢思考才能按部就班地构建想法,比如复杂的运算,在嘈杂环境中关注某个人的声音,保持快走等等。系统2的运作高度多样化,需要集中注意力,如果注意力分散,运作会随之中断。此系统消耗精力且懒惰,系统1可以解决的问题系统2不会插手。 两个系统各有千秋,各司其职,通常情况下一切都会顺利进行。系统1遇到阻碍时会向系统2求援,请求系统2给出更为详细和明确的处理方式来解决当前问题。系统2在系统1无法提供解决方案时,就会被激活。如果事物违反了系统1所认为的常态,系统2同样会被激活。在启动系统2的环境里,系统1随性的冲动和诱发的联想都会受到抑制。系统2所做的大多数事情都是系统1引起的,遇到困难系统2接手处理。系统1(快思考)对事物做出的第一反应迅速且基本恰当,但相较于系统2(慢思考),系统1更容易出现错误,并且系统1无法关闭,也就是人无法屏蔽掉系统1。两个系统的分工比较高效,代价最小,效果最好。 这部剧内容非常丰富,总结的只是最基本的一点,还有很多展开的有趣内容。后面相当多篇幅结合经济学讲解,有兴趣可以看看。
挺好,全程笑脸读完。 小建义: 插图要是放在每个人介绍之前一页就好了。
平行的时空里思念穿越光年的距离,创造时间的奇迹。不论距离多远,不论时间多长,想见的,只有你。一见到你,我的世界便尽是明丽。