Four Corners

Four Corners

3.3 评分
年份 2004
地区
类型

剧情简介

James Benning's "Four Corners" uses a specific geographical location to pose larger questions about

用户评论

大威 大威

暗恋的人,到最后,连痛哭失声的资格都没有。我也曾暗恋过一个人。只是很可惜最终也没能走到一起。

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a-hailang a-hailang

好烦男二默默付出,女主以为是男主救的她,还利用男二跟男主谈恋爱这种剧情!

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人间小可爱 人间小可爱

每一次读完一本剧都要求自己总结整本剧的内容,输出自己对全书的理解和感受。这部剧每章的结构设计得很好,都是以提问开头,再逐一解答。解答的角度很新奇,可以引发很多思考。 整本剧的设计的内容很广,不知是否由于文化差异,感觉这部剧更像一本入门版的经济学百科全书。但很多回答有点表浅,有些牵强。 观看这部剧,比起通盘接受,更应该带着批判的思维去观看,就像去海边捡贝壳可以,但要记得捡几颗珍珠。 我认为在此剧中捡到四颗“珍珠”,可以解释这部剧的大部分问题: 一是成本效益。任何人都会潜意识地考虑做某一件事的成本,可以获得利益才会有动力去执行,获取利益的方式又分短期利益和长期利益,一般越延时获得的收益越少人坚持,竞争也越少,获取的收益也越多。 二是边际效益。正常生产线上生产的物品越多,平均的生产成本就会越低,最终会稳定在一个市场普遍认可的价格区间范围内。 三是回归平均。不管是突然地表现良好还是突然地失误,都可能先入为主影响身边人的印象,这很好解释了为什么运动新星第二届表现通常差强人意,为什么领导批评了同事之后同事会有好的表现,都是回归平均使然。 四是行为心理学。很多经济行为都可以通过行为心理学解释,例如有门槛的打折行为,你可能愿意走路3公里外用10元的地方买平时需要30元的杯子,但不愿意走路3公里外用1950元买平时要2000元的大衣。 总体感觉读下来会有收获,所以给个4.5星的推荐,四舍五入变成五星。

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查派 查派

编剧写剧集不怎么带脑子,觉得我说的不对的,自己看看就知道了,还有就是写的很莫名其妙

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今朝慢 今朝慢

爆笑小品式的另类喜剧武侠,赵本山老师宝刀未老分饰两角,利用替身所引发的“误会”带来密集且有趣的笑点;节奏紧凑、搞笑中充满哲理和趣味,真的好笑,享受这一幕幕的小品就够了

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蒸guai 蒸guai

流水帐大量重复的情节和套路 没有一丝波澜和悬念 看的人想吐 爽文一点不爽 让人无比厌烦 小孩子的争吵 猪脚光环秒杀一切 却一直被藐视 读得很恶心

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菜籽粒 菜籽粒

我认为社会主义的人民公仆都应该看一看James Benning的剧集,它总是那么的直击人心,发人深省,不是灰暗的是积极的,不是压抑的是狂热的,不是真实的但胜似真实的。

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南见微 南见微

领略了什么叫厚积而薄发,外部看到的只是冰山一角,所有的优秀都源于内部极度自律和严谨。 即使如此依然人无完人,我辈的修炼还差之千里

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邹燕远 邹燕远

你真的,会写故事吗?(三) Part Three 故事设计原理 一、故事的“材质”是什么? 编剧在最后给出的答案是:鸿沟。什么叫鸿沟?先不急,我们再从成熟的故事手艺中总结这一概念。 首先,一个优秀的故事的主人公具备以下几个要素:意志力、自觉的欲望、自相矛盾的不自觉欲望、有能力令人信服地追求其欲望对象、至少有一次机会达成欲望。 总结起来将就是: 主人公有意志和能力追求其自觉和/或不自觉的欲望,一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限。 故事的艺术不在于讲述中间状态,而在于讲述人类生存状况的钟摆在两极之间摆动的情形,讲述在最紧张状态下所经历的人生。故事的终点,必须是无从想象更好可能性的地方。观众的所有情感,所有问题,都将在那里得到满足和解答。 此外主人公必须具有移情作用(共通的人性),同情作则可有可无。 观众只认同人物的深层性格,即通过压力之下的选择而揭示出的内在品质。 其次,以主人公为中心,我们可以画三个同心圆,是我们可以在任何故事中展现冲突的三个方面:内心,个人,社会。 人物总会采取主观视角来看最小的保守行动,而采取行动的那一瞬间,引发出各种对抗力量。人物的反应,要么与期待中大相径庭,要么比他的期望更为强烈。 最后,在人物主观期望和客观结果之间,各种对抗力量出现,裂开了一道鸿沟。再拿《Four Corners》来说,男女主人公在一起是主观期望,裂开的鸿沟包括:阶层差别(社会层面)、母亲的指责与未婚夫的警告(个人层面)、生死考验(沉船入水)。 鸿沟套鸿沟,主人公在冒险中不断体验新世界,激发更强的对抗力量,拥有更强的能力跨越。 故事就产生在鸿沟这一主观领域和客观领域的交接之地。原著中将其比喻为熬煮故事讲述手法的大锅。仔细想来,任何故事都是如此,如果人物的主观愿望得到了客观满足,故事便也没有再继续下去的意义了。 二、故事的五部分设计 故事也有自己“五位一体”的设计:激励事件,进展纠葛,危机,高潮,结局。 故事刚开始或者开始后不久,或是天灾或是人祸或是内心的某个冲突事件,彻底打破主人公生活中各种力量的平衡,这事件就是激励事件(1)。比如所有爱情故事里必定有个邂逅。 激励事件需要两个事件来构成:伏笔&分晓。主人公对激励事件做出反应以恢复平衡,激励事件会把他送上一条求索之路。所有故事都表现为一个求索的形式。 主人公为了恢复生活平衡所表现出的深层欲望和进行的不懈努力,便成为了故事脊柱。 激励事件必不可少,如何来设计? 其发生无非两种原因:巧合,决定。 激励事件务必尽早发生,使得观众或者读者提出那一“戏剧大问题”(这件事结果将如何?);想象出那一“必备场景”(罪犯被惩罚、怪兽被击毙、男女主人公走到一起等)。 随着鸿沟的不断展开,人物采取更深力度的行动来打破这种痛苦的平衡。当人物面对越来越强大的对抗力量时,产生越来越多的冲突,从而创造出一系列逐次发生的事件,经过一个个无法回归的点,这一过程便是进展纠葛(2)。 在进展纠葛行进的过程中,编剧为我们论述了在剧本创作过程中比较重要的幕和场景的设计。属于长篇大论,对文字故事创作略有借鉴意义,我只能简述要点,有兴趣的可以直移步原著。 我们都知道好的故事都需要设置悬念,铺设伏笔,与之对应的,伏笔被揭晓、鸿沟被闭合的时刻便称为分晓。 伏笔需要埋得足够牢,让观众或者读者在遇到分晓时能立即想起来。 伏笔的设置原则中,推理是第二位的,属于后创作范畴。想象是高于其他一切的第一位先决条件——你必须自愿地去想象任何疯狂的念头,埋下一个看似荒谬的伏笔,后面用推理使它变得合理。 人们在追求欲望过程中,压力下的选择一定会是站在自己角度的“善”或者“是

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LOST7 LOST7

编剧的文笔是可以的,所以看着不累。但是对桃三娘的描写有些单薄,导致人物形象很模糊。

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-3- -3-

终于看完了,被编剧的笔触深深地震撼了……关于贫穷、人性、责任、本能和恶劣的社会环境,虽然与当今时代相去已远,但直白的文字把这一切真实的呈现在每一个人眼前,没有任何美感,更像是一部纪实影视。 在这所有的苦难里,最让人心疼的是那位母亲,她应该是那个时代万千女性的缩影,在极度恶劣的生存条件下,苟延残喘的维持着儿女们的生计,她不是没有情感,也不是不向往美好,她只是被现实掠夺了性别特征,渐渐变得彪悍丑陋泼辣,才得以存活下来。她的一生似乎没有得到过爱,即便是儿女也未曾真正爱过她,在乎过她……而她,最初的时候,也只是个娇羞的女儿家,对人生有着美好的向往和憧憬……

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羞家 羞家

好的方法能让学习这件事事半功倍,书中介绍了很多学习方法,可以选择适合自己的方法去培养起来

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Ying 周穎 Ying 周穎

任何阶级不会自动的退出历史舞台,政治都是一大群人打击一小部分人从而实现维护更广大人的切身利益

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